3.14.5 pickle 化プロトコル

この節では pickler/unpickler と直列化対象のオブジェクトとの間の インタフェースを定義する ``pickle 化プロトコル'' について記述します。 このプロトコルは自分のオブジェクトがどのように直列化されたり非直列化 されたりするかを定義し、カスタマイズし、制御するための標準的な方法を 提供します。この節での記述は、unpickle 化環境を不信な pickle 化データ に対して安全にするために使う特殊なカスタマイズ化についてはカバー していません; 詳細は 3.14.6 を参照してください。



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